Нижний Новгород, первые годы нулевых. В мобильных тогда — лишь звонки да игра "Змейка". Со дворов доносится Дельфин и Hi-Fi. Те, у кого деньги водятся, нередко связаны с тёмными делами. Три приятеля — Юра, Птаха и Олег — пытаются помочь однокласснице Даше. Вместо этого они попадают в переделку, из которой сами не выбраться. Неожиданно их выручает бродяга по кличке Компот. Он скитается, ищет, где подработать. Иногда его подкармливают в школьной столовой. О своём прошлом он ничего не знает — очнулся как-то после тяжёлых повреждений, и память пуста. Друзья осознают: этот человек спас их. Теперь они решили — надо разгадать, кто он такой, и помочь ему вспомнить себя.